Pravim neku igricu i želim da pustim određenu animaciju u jednom trenutku. Animacija je dosta zahtevna za računar na kome se to pušta (800x600 25fps) i urađena je kao motion JPEG (smjpeg). Prilikom prvog njenog puštanja dolazi do problema sa performansama - verovatno što se ona učitava sa HDD-a. Svako naredno njeno puštanje (kada je kernel cache-ira u RAM-u) prolazi ok.
Da li je moguće eksplicitno keširati dati fajl, i kako bi se to uradilo?
Mogu ja da otvorim taj fajl i da negovim sadržajem napunim određeni buffer iz kojeg bi ga puštao, ali nezgodno je pošto ne mogu da dati format animacije puštam iz memorije nego samo sa HDD-a.
Hvala na uputu ili konkretnom odgovoru.
--