(kao to sad ja mislim - hi-tech ovo-ono, sad ce neki nas tehnicki faklutet (FTN?) da to napravi pa se proslave sirom sveta, znas, kad ovo procita neko relevantan... :) ) Vredi pokusati, ko zna...
Svako ima drugaciji glas. Glas je takav kakav je zbog svega sto utice na vibracije zvuka kako se on krece u spoljasnjost (ne znam... grlo, duzina vilice, debljina obraza, velicina/obik nosa, obik kostiju lobanje itd. itd.).
Nije bitno kako mi je ideja pala na pamet, uglavnom - mislio sam da to bude neki program koji na osnovu kojekakve analize glasa moze da napravi 3D model lica onog ko govori (naravno - glas bi morao da bude snimljen u visokom kvalitetu i covek bi morao da govori svojim normalim glasom (mozda)).
U stvari, nesto slicno (ali ni nalik) postoji u tehnologiji animiranog filma, ali tu se samo prepoznaje koje slovo je izgovorio glumac pa se na osnovu toga nameste usta animiranog lika na ekranu (3D ili 2D).
U ovoj mojoj ideji ljudi koji prave softver bi prepoznavali koja karakteristika lica (dakle naci puno razlicitih ljudi za analizu) utice na koji parametar glasa (parametar koji bi se dobijao analizom zvuka glasa po nekim metodama), pa bi se na osnovu tog iskustva algoritmom radila i simulacija u obrnutom smeru (od glasa preko parametara glasa do parametara lica i na kraju 3D modela na osnovu tih parametara lica)... ili stagod. :)
(Ne znam da li bas tako nesto postoji, ali ako neko nadje nek postavi neki link ili nesto...)