Ne sećam se tačno, ali ako si dooobro istreniran i jako dobro poznaješ igru, možda može i sa 50 sati igranja, ali to je jako ambiciozno.
Sa čarobnicom imaš dva problema -
Duriel na sve tri težine (ona velika kraba na kraju drugog čina).
Diablo na težini normal.
Duriel se najlakše ubija skilom blaze - kada ga uključiš neko vreme ostavljaš vatreni trag za sobom. Onda bežiš od Duriela u krug tako da on guta tu vatru. Međutim, to zna itekako da potraje i ne smeš da pogrešiš inače ode glava. Dobro je da uključiš Energy shield tako da ti šteta ide na manu koje imaš u enormnim količinama. Mislim da se na hell težini Duriel ubija debela dva sata.
Diablo je problem za čarobnicu na normal težini (ni izbliza kao Duriel) jer još nemaš trideseti nivo. Ubijao sam ga glacial spike-om. Kasnije pičiš hidre i frozen orb.
Svi ostali neprijatelji su laća za čarobnicu.
Nekada sam vozio paladina, ali sam se zaglavio u V činu na nightmare-u jer nisam dobro raspoređivao skil poene. Za ubijanje Beila na sve tri težine i Mefista i Diabla na nigtmare-u i hell-u ti je skil Fist of Heavens. Trčiš oko Diabla (tako da te vatrom stalno promašuje) i samo desnim klikom na njega - prc, malo po malo i gotovo. Takođe, Charge je sjajan skil za ubijanje Hepasta u paklu i još nekih neprijatelja, ali treba da znaš da ga koristiš. Staneš mišem na neprijetelja (bez pritisnutog tastera miša), a onda pritisneš levi taster i držiš ga, tj. ne puštaš. Takođe, Salvation skil je koristan, naročito kod Nilataka.
Nije bitno koji su zaključci izvučeni, već kako se do njih došlo.