Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.

HITNO potreban 3D OpenGL developer za jednostavnu demo aplikaciju

[es] :: IT berza poslova :: Arhiva IT berze poslova :: HITNO potreban 3D OpenGL developer za jednostavnu demo aplikaciju
(Zaključana tema (lock))

[ Pregleda: 730 | Odgovora: 0 ] > FB > Twit

Postavi temu

Autor

Pretraga teme: Traži
Markiranje Štampanje RSS

mprinc

Član broj: 84596
Poruke: 8
*.networks.no.



Profil

icon HITNO potreban 3D OpenGL developer za jednostavnu demo aplikaciju13.10.2011. u 18:43 - pre 153 meseci
Potreban je OpenGL developer za implementiranje jednostavnog OpenGL GUI vizuelizacije NUI (Natural User Interface (npr Kinect)) aktivnosti implementiranog u C#/C++.

Ovo je specifikacija projekta.

Project Description for OpenGL GUI Application
---------------------------------------------------------------
•Implement in OpenGL (C++ or C#)
•application [MUST] shows 3 balls with specified textures and [SHOULD] shaddows. The present group of elements/zones.
—“back” ball
—“forth” ball
—“play/pause” toggling ball
•all 3 balls are aligned along X-axe and they can rotate only over X-axe
•the whole app [SHOULD] be COMPLETELY transparent except balls of course
—no background
—no any application title or borders
—it [WOULD] be great if application background is passing through mouse events through itself and forwards them to background application dispatching
—it is acceptable to run only on Vista and higher Microsoft OSes (better support for application transparency)
•rotation angle of balls is controlled through network communication server
—communication is [MUST] be implemented through Google Buffer protocols
—it is a simple protocol for binary message exchanges which relays on serializing/sending data objects through GBP that sits on the top of TCP protocol
http://code.google.com/p/protobuf/
—there are C++/C# libraries for GBP and tools to generate C++/C# classes that coresponds to GBP binary messages.
—for each rotation exist one message (data package) saying which ball to rotate (“zone”/”element”), what is “filling” (ranges 0-100) that should be mapped to ball x-axe angle, and zone-state
—if zone-state becames “end” then after some time delay, GUI client has to send back to the server “reenable” message

=====================================================================================

Vjerovatno treba da se iskombinuje malo C#/C++ Marshaling da bi se uklonila pozadina ali ostalo je C#, ili eventualno C++, ako ste uvjereni da je brzi rad.

Nazalost, projekat treba da se zavrsi najkasnije vec u slijedeci utorak (srijeda za eventualno fiksiranje). Ne znam kako se to uklapa u vas tajming, mada sama aplikacija nije zaista kompleksna.

Takodje, zelimo dodati, da mi imamo ugovor sa klijentom od jos dodatnih 4 sata besplatne strucne podrske vama u razvoju kako bismo obezbjedili da projekat zasigurno uspije.
Dakle, ne biste bili potpuno sami, kao sto i vidite iz vec pripremljene dokumentacije.

Ono sto nas interesuje je vrijeme za koje mozete zavrsiti i vasa procjena koliko ocekujete za ovaj projekat. Takodje, nas interesuje ako biste radili konsultantski; samo pomazuci nasem programeru koliko biste tada naplatili vas sat konsultacija?

Molim vas da mi odgovorite sto prije jer je deadline izrazito kratak.

Hvala vam jos jednom na interesovanju, i napominjem vam da ako i ne nadjemo interes zajednicki u ovom projektu, voljeli bismo cuti koliko naplacujete kako bismo znali mozemo li na vas racunati na slijedecim projektima, jer postoji interes za dalje razvijanje slicnih modela (oni su vezani za vizuelizaciju NUI (Natural User Interface) sistema).

Molim vas, kontaktirajte nas (sa preciznom ponudom jer je vrijeme izuzetno kratko) na mejl: [email protected] i subjekat: "OpenGL NUI 3 balls"

Hvala unaprijed!

S postovanjem,
Sasa Rudan

HeadsWare CEO

[email protected]
+381 (64) 31 000 51
+47 (41) 753 707
 
0

[es] :: IT berza poslova :: Arhiva IT berze poslova :: HITNO potreban 3D OpenGL developer za jednostavnu demo aplikaciju
(Zaključana tema (lock))

[ Pregleda: 730 | Odgovora: 0 ] > FB > Twit

Postavi temu

Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.