http://www.cplusplus.com/refer...stream/ostream/operator%3C%3C/
Sustina je da vec postoje overloadovani operatori za char, int... kao sto mozes videtu u linku.
Na primer:
ostream& operator<< (ostream& out, char c );
Ovo omogucava da u kodu pises:
Code:
char c;
cout << c;
cout je globalni ostream objekat (verujem da si ga vec koristio za ispisivanje na ekranu).
Ti bi trebao da napravis funkciju koja lici na gore navedenu u mom primeru:
ostream& operator<< (ostream& out, char c );
Funkcija bi trebala da prihvata tvoj podatak. Sad ne znam da li je u zadatku napomenuto da trebas da imas objekat neke klase koji bi trebalo da prosledis funkciji. Ako je tako onda ce kod izgledati ovako:
Code:
class MojaKlasa
{
public:
int podatak;
};
ostream& operator<< (ostream& out, MojaKlasa obj )
{
out << obj.podatak;
return out;
}
Ovo je overload operatora za ispis.
Na ovaj nacin si omogucio da stampas podatak tvoje klase:
Code:
void main()
{
MojaKlasa obj;
obj.podatak = 3;
cout << obj;
}
EOF