Ovo je poruka koju ću možda kasnije uobličiti, ali zbog blokiranja [es]-a šaljem radnu verziju:
1. Prvo treba da izdvojiš tri boje koje bi štampao.
To možeš da uradiš sa
Color range alatkom, pomeraš
Fuzziness slajder da bi odredio opseg boje koje ćeš uključiti u selekciju. Ja sam ovde namerno zahvatio sve (200) jer je dovoljno za dve boje. Kada želiš da boja bude preciznije izabrana (bez uključivanja srodnih) pomeraš slajder levo...To je prag tolerancije odstupanja od boje koju si prvo izabrao.
Od te selekcije napraviš novi lejer (via Copy) i sadržaj obojiš u crno (ali baš
crno). Brightness. Contrast, Saturation, New fill layer i sl.
Nekada se bryo do]e do reyultata, nekada ne, pa se čak ide i na Treshold (a to ima i mane).
(Tu selekciju možeš dorađivati i nekim drugim alatkama ili koristiti druge sisteme da bi odredio površinu koja će biti obojena.)
2. Isto ponovi i sa preostale dve boje i sačuvaj odvojeno te dokumente.
3. Ukoliko je neka od boja u čistim površinama (ostrvima, kontinentima) nema potrebe da se rasterizuje.
(samo ih maksimalno zacrni, kao i ostale)
To je ono što sam ti predložio za žutu. Imaš jasno definisanu površinu, preko koje samo treba štampati sledeću boju.
4. Tu sledeću boju prebacuješ u raster:
(sačuvaj dokument i napravi kojpiju, da slučajno nešto ne krene naopako :)
Code:
Image / mode / grayscale
Image / mode / bitmap
Code:
Prvi prozor:
Output 300 pixel/inch
Method: Halftone screen
Code:
Drugi prozor::
Frequency : 50 lines/inch
Angle : 45 (ovaj ugao menjaš ako imaš više rastera, npr. CMYK varijanta, (pretraži onlajn najbolju kombinaciju za boje)
Shape: Round
Rezultate sačuvaj kao Tiff, kao što je
Koska predložio, ali sačuvaj prvo kao .psd.
(nazovi ih raster crvena, površine žuta itd.)
Ovo je primer izgleda kada se dovoljno pribižiš rasterizovanom detalju:
Sve ovo je podložno promenama, eksperimentima...
Ako sam nejasno objasnio ili napravio propuste, javi...
[Ovu poruku je menjao valerijan dana 06.04.2014. u 17:46 GMT+1]
_._/._./_ _ _/_.