Citat:
malo detaljnije o samoj tehnologiji ubacivanja/citanja, i koliko je otporno na neke klasicne operacije sa slikom (menjanje broja boja, loosless konverzija u jpg recimo, neki filteri u PS...)
Tehnologija - pa recimo da je slicna sa... JPEG kompresijom - slika se pretvori u frekventni domen preko neke T/F funkcije (DCT, FFT), izvrsi se analiza po frekvencijama - a onda se u nju modulise watermark signal koji je neka vrsta suma najprostije receno - sama funkcija koja opisuje watermark varira od algoritma do algoritma.
Watermark signal je zasticen vrlo otpornim tehnikama bit-error zastite (kao, na primer modemski, signal) tako da je u stanju da trpi mnogo toga - kompresiju, cak i rotiranje i slicne stvari. Najbolje je da probas na nekoj svojoj slici da vidis koliko moze da trpi a da watermark i dalje moze da se procita.
DigiCortex (ex. SpikeFun) - Cortical Neural Network Simulator:
http://www.digicortex.net/node/1 Videos:
http://www.digicortex.net/node/17 Gallery:
http://www.digicortex.net/node/25
PowerMonkey - Redyce CPU Power Waste and gain performance! -
https://github.com/psyq321/PowerMonkey