Mozemo se drzati i tog resenja. Jedini problem je, posto su i prepreke u okviru animacije, tesko ih je izdvojiti i ispitati da li prepreke udaraju u auto ali se moze naci i medjuresenje ( ako ti bude odgovaralo, naravno ).
Mozes animirati pozadinu sa praznim trakama ( bez prepreka ) a prepreke mogu biti isto mali sprajtovi koji ce se povremeno pojavljivati na trakama. Potrebno je prilagoditi brzinu kretanja sprajtova prepreka sa brzinom animacije u pozadini da prepreke ne bi 'klizile' po trakama.
Evo i grafickog prikaza ideje.
Na ovaj nacin ces lako odrediti da li se auto sudara sa preprekom ( preko njihovih ogranicavajucih pravougaonika ) a i dalje ces u pozadini imati animaciju koju ste osmislili.
Postoje bolji nacini da se ovo uradi ali ce to zahtevati malo vise ulozenog vremena i truda ali ako si zainteresovan evo nekoliko linkova koji ti mogu dati ideju:
Skrolovanje pozadine :
http://lazyfoo.net/SDL_tutorials/lesson21/index.php
Tile-based (scrolling) maps :
http://lazyfoo.net/SDL_tutorials/lesson29/index.php
EOF